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[答疑解惑] 游戏策划的求答案!暴击率魂是否有暴击命中

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楼主
发表于 2014-8-4 12:05:17 |只看该作者 |倒序浏览
我想知道:命中(打到对方)、暴击、识破/闪避是独立的还是不独立的?
意思就是:一:命中+不命中=100%          还是二:命中+暴击+不命中=100%   
明不明白?不明白的话我再详细点;
一的意思:一次攻击,必定只有打到对方和打不到对方
二的意思:一次攻击,必定有打到对方、暴击和不命中三个可能
有人都说装个命中魂再加个暴击率魂就可以在命中魂的基础上再增添暴击命中?
反正我觉得只有命中+不命中等于一次攻击,意思就是暴击率魂不会增加命中。

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发表于 2014-8-4 12:06:28 |只看该作者
不命中意味着闪避或识破,所以我就统称为不命中。
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发表于 2014-8-4 12:13:16 |只看该作者
命中+不命中=100%
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发表于 2014-8-4 12:14:26 |只看该作者
say123 发表于 2014-8-4 12:13
命中+不命中=100%

我也觉得,暴击率不能增加命中
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发表于 2014-8-4 12:34:27 来自手机 |只看该作者
暴击录指的是打中后打出的暴击概率,就像暴击超神,有时候就打不出暴击,需要暴击魂来增加概率,
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发表于 2014-8-4 12:38:29 |只看该作者
鼬君 发表于 2014-8-4 12:34
暴击录指的是打中后打出的暴击概率,就像暴击超神,有时候就打不出暴击,需要暴击魂来增加概率, ...

但是暴击也是建立在命中的基础上啊,因为命中包含了不暴击和暴击两种可能,增加暴击率就像是原本:100%命中=50%的不暴击+50%的暴击,增加了暴击率只是变成暴击率的比率加大,不暴击的比率减少,100%的命中没有变啊,并不会变成101的命中啊。
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