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【七问游戏平衡性!游戏如此设计能持久壮大吗?】

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发表于 2013-5-5 06:00:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 零三届 于 2013-5-15 08:24 编辑

1,旧将和新将的平衡性:

   每一次新将的推出,各种属性相比旧将都有大幅提高,造成一种现象:越后面出的将越好!刚买将不久的后悔买了,没买将的不敢买了,曾经的单挑王夏侯惇“狠辣”现在“狠烂”,如此这般,以后怎办?是否要出现关平秒杀关羽,简雍打爆周瑜的“壮丽”奇观?这让广大的关羽迷赵云粉情何以堪?

2,低Vip和高Vip的平衡性:

   玩过悍将的都知道,基本上所有玩家都有一个共识:在一定的时间周期里,谁砸的钱更多谁就更厉害,谁的Vip级别越高,谁就能走的越远,低V玩家几乎没机会打赢高V玩家,完全体现不出技巧,应该是降低一定程度的难度而不是没有希望,这不禁令人发问:这是“竞技”战,还是“经济”战?

3,老玩家和新玩家的平衡性:

   近期看到有不少老玩家反映:花了同样数目的钱,玩了一年的老玩家居然被玩了一个月的新玩家完爆,新推出的活动更利于新玩家,而没有考虑到老玩家的感受,我想说的是,没有老玩家,就没有悍将的今天,而且,新树能长出果子,老树同样还能长出果子,砍了老树种新树,那这片树能成林吗?能长成郁郁葱葱的森林吗?所有的悍将玩家,不管你是什么树,总有一天,你也会成为老树的,不是吗?

4,武将和谋士的平衡性:

   关于武将和谋士,有一点令我大惑不解,谋士的智力更高,更有谋略,这里却往往没有策防反而有物防,这是不是说悍将里的谋士个个武艺高强,能挡能躲,却没有谋略抵抗?

5,攻击和防御的平衡性:

   攻击升1级是20(按比例),防御升1级是12,而且技能对攻击还有翻倍,更有甚4倍之多,这样造成了一种局面:同样的攻击,50级的防御可以被秒杀,150级的防御也一样被秒杀,攻击可以强大的令防御显得很苍白,“哥培养了一年多、花了两万多的九星紫将就这样一下被秒了,哥的心都碎了。。。”,此情此景,提升防御还有何意义?

6,天赋和属性的平衡性:

   关于天赋,跨度过于大且单一,造成很多中上天赋的将几乎没人使用,诸如:司马懿、孙尚香、庞统、于禁、郭嘉等等;关于属性,很多高星级的将都有一个共同点,体力都是130,这样的话,能看出分别吗?

7,历史和娱乐的平衡性:

   三国题材的游戏自然要有符合三国历史的设计,东汉末年的三国纷争扯到西汉早年(汉武帝、李广),甚至是秦末楚汉争霸(项羽、韩信),这样以后是否还要加入春秋战国、周朝殷商、炎帝黄帝?那这就不是悍将三国了,而是胡来三国。。
   一款好的历史题材游戏,不仅要有好的游戏平衡性,还需要符合历史文化背景,这样才能形成游戏文化、企业文化,这就是为什么暴雪出品的游戏必是精品的原因!

   三点建议:(1)世界boss的模式打一次不断的循环点击太耗时耗神了,希望能改成一次点击(提升攻击力和复活可以过程中点击),我想不少玩家跟我也有一样的感受;(2)游戏功能偏少,十分钟就能完成了一天所有游戏功能;(3)早上5点征收大大影响了玩家们的休息,最好改成7点,玩家们的健康也很重要不是,好的身体才能好好工作挣钱来给悍将添砖加瓦,哈哈!

  以上是个人浅见,期望游戏开发商设计组再接再励,不断的完善,能让悍将三国成为一款趣味性极高、影响力恐怖的、娱乐性超神的好游戏!支持的顶起,谢谢!



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发表于 2013-5-5 06:16:48 |只看该作者
支持,如此好贴,怎能不顶
假如全部玩家一毛都不充,悍将几个月后就倒闭了,想想都激动
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发表于 2013-5-5 06:19:08 |只看该作者
敢问撸主,攻击升一级是20,防御升1级是12,这是哪来的数据,还有就是你说的体力130这些数值确实胡来,体力超神也130,恐怖也130,这是误导新人,应该把天赋与实际数值相结合,希望开发商能认真做好游戏
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发表于 2013-5-5 06:23:06 |只看该作者
Chanel 发表于 2013-5-5 06:19
敢问撸主,攻击升一级是20,防御升1级是12,这是哪来的数据,还有就是你说的体力130这些数值确实胡来,体力 ...

攻击属性提升有好几个方面,有武器提升,有天赋提升,我给的是比率

至于体力属性,只是体力,跟血量天赋无关,但是写的都一样。。。
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发表于 2013-5-5 06:24:08 |只看该作者
精辟,同问!
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发表于 2013-5-5 06:27:29 |只看该作者
零三届 发表于 2013-5-5 06:23
攻击属性提升有好几个方面,有武器提升,有天赋提升,我给的是比率

至于体力属性,只是体力,跟血量天赋 ...

一样的体力,跟天赋无关?但天赋决定着血量,如果三围的数值是基于武将的强弱来看的,三围高武将自然强,不然培养来作甚啊
假如全部玩家一毛都不充,悍将几个月后就倒闭了,想想都激动
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发表于 2013-5-5 06:29:06 |只看该作者
乱舞清风 发表于 2013-5-5 06:24
精辟,同问!

乱舞清风是乱舞清风吗,大神也来逛论坛
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发表于 2013-5-5 06:32:13 |只看该作者
Chanel 发表于 2013-5-5 06:27
一样的体力,跟天赋无关?但天赋决定着血量,如果三围的数值是基于武将的强弱来看的,三围高武将自然强, ...

是啊,一样的体力130,有的天赋是超神,有的是恐怖,所以写的一样,实际不一样。。。
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发表于 2013-5-5 07:24:06 |只看该作者
说出了我们的心声!
上将是为数不多的好管理!
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发表于 2013-5-5 07:54:55 |只看该作者
话说再过几周就要开始穿越南宋了。不过大家不用急按照目前匈奴图的难度,再血拼上两年也是没有希望的...
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