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楼主: 零三届
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【七问游戏平衡性!游戏如此设计能持久壮大吗?】

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青玉兵符

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151#
发表于 2013-5-11 00:56:33 |只看该作者
大姨妈和战神无敌都是本人吗
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将军大印

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152#
发表于 2013-5-11 08:18:31 来自手机 |只看该作者
支持,如此好贴,怎能不顶
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青玉兵符

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153#
发表于 2013-5-11 10:47:08 |只看该作者
精华帖,支持!
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青玉兵符

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154#
发表于 2013-5-11 14:03:17 |只看该作者
谁知道什么时候再出神矿
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将军大印

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155#
发表于 2013-5-12 00:23:03 |只看该作者
不平衡的地方仔细找找,有十几个地方
上将是为数不多的好管理!
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参军兵符

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156#
发表于 2013-5-12 07:14:54 |只看该作者
什么时候把平衡改进上来啊
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157#
发表于 2013-5-12 09:02:01 |只看该作者
看得出,楼主是个真心喜欢这游戏的!~顶你
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青玉兵符

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158#
发表于 2013-5-12 09:36:46 |只看该作者
体力增加会增加血量,超神和恐怖会有明显区别,但是前10转同样1级是看不出来的,这个游戏的成长模式就是每级增长的数据按照转生次数倍增,个人认为:升一级是基础数据X转生倍数+天赋数据(绝望,同神)
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军神印

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[LV.2]偶尔看看I

159#
发表于 2013-5-12 09:44:25 |只看该作者
爱玩QQ  573645957  自己选择的路 跌倒了 爬着也要走完
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参军兵符

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160#
发表于 2013-5-12 14:39:16 |只看该作者
天赋跨度大导致很多将用不了,每天跨服就那几个将,看着都腻
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