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[新手求助] bounder进来下,进阶的策攻天赋加成是啥含义???

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人王印

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-11-9 11:48:47 |只看该作者
yxd10000 发表于 2014-11-9 11:44
那你的解释就不对了阿,天赋系数增加80%,伤害哪能不增加

进阶之前你天赋被动必须点满。在这之前打boss为10w血。进阶之后如果不点被动到话,打boss还是10w
本人今年20,如果去孤儿院领一个8岁的罗莉,等她16的时候我才28,想想都激动!!
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[LV.1]初来乍到

22#
发表于 2014-11-9 11:50:25 |只看该作者
yxd10000 发表于 2014-11-9 11:46
就是天赋里那个旗子加血的增加2%

你可以用转数等级都一样的将试试一个白一个绿。伤害肯定不一样
本人今年20,如果去孤儿院领一个8岁的罗莉,等她16的时候我才28,想想都激动!!
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[LV.6]常住居民II

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发表于 2014-11-9 11:54:49 |只看该作者
  硬汉 发表于 2014-11-9 11:40
不是加的总血量,不过也差不多了。

我知道,计算的时候,这个加成和其他几个加成累加后,再乘系数的。这里2%,总体0.75%,已经很不错了
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[LV.10]以坛为家III

24#
发表于 2014-11-9 11:56:21 |只看该作者
这是被动技能加成,加成的是武将天赋,不是主公天赋!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-11-9 12:11:51 |只看该作者
我来给你个实测结果吧,过程我就不说了。

比如,神甘宁,物攻天赋神王是系数3.0,如果花100突飞把好战升级到1级,这时神甘宁的实际天赋系数就不是3.0了,而是3.0+0.02=3.02
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[LV.6]常住居民II

26#
发表于 2014-11-9 12:23:52 |只看该作者
qqwerrewqq 发表于 2014-11-9 12:11
我来给你个实测结果吧,过程我就不说了。

比如,神甘宁,物攻天赋神王是系数3.0,如果花100突飞把好战升级 ...

貌似很有道理啊,我刚刚打boss,实测数据公布下:

初始暴击魂,用14级的,暴击加成43%,一轮打boss伤害8800w,更换为16级的65%伤害魂,一轮打boss伤害为9773w。暴击魂加成比例提升22%,实际伤害加成比例提升11%。

另进阶策攻4%加成后,一轮打boss伤害值提升为9874w,实际伤害加成提高1%。

这么看,暴击魂和进阶策攻的加成,对实际伤害的提升确实不是一个系数,一个为0.5,一个为0.25。

我的主将为金大乔,大神们来分析下数据吧!!!

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2014-11-9 12:45:37 来自手机 |只看该作者
这个问题我问过gm两次,两次回答都不一样,一次说提升武将的天赋,一次说提升主公天赋加层,我都醉了。
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2014-11-9 12:47:26 来自手机 |只看该作者
其实有一个很好的测试方法,就是去练一个小号,升到100级,但是一级都不要升主公天赋,直接升被动技能看有没有提升效果。
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发表于 2014-11-9 13:17:41 |只看该作者
楼主问的我在贴里已经说了:
武将攻/防 = 装备基数 * (攻防初始天赋 + 被动技能)                       
武将血量   = 装备基数 * (血量初始天赋 + 被动技能) * 加成比例      

被动技能影响“武将天赋”不是“主公天赋”,比如橙大汗点满被动技天赋系数=3.5+2=5.5,没点满只有3.5+1=4.5
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君主印

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30#
发表于 2014-11-9 13:19:14 |只看该作者
能引出这么多不同意见也是醉了……
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