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[综合讨论] ***合区引发的思考***

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军神印

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发表于 2016-1-7 13:55:11 |只看该作者 |正序浏览
合区,标志着游戏从盛到衰,悍将发展到今天,人越来越少,这也变成了必经之路。前两年玩过的一个DOTA手游也是如此

但合区之后带来的问题,不知道策划们有没有考虑过:


1.BUG
老生常谈的话题,每次改动基本都是没经过测试或者测试不完善就进行,这也就导致了玩家怨声载道!
对于出现的问题官方不能及时给出明确的解决方案,能拖就拖,这也就让很大一部分玩家都伤心脱坑了


2.国家人数
合区之后带来的唯一好处估计也就是人多了,出来聊天的人也就多了,不像以前那样大家天天坐马桶在玩单机
但相对应的,一个国家可以接纳的人数是否应该在50人的基础上再往上提升?毕竟现在一个区里面人多了


3.资源获得
这也是玩家的核心利益了,转盘、寻宝、演武、世界/国家BOSS、祭祖、跨服(当然跟我没关系了,哈哈)、蹴鞠、土豪(这个也和我没关系了,半年多没充值了)、国家充值等等。目前想到的就这些,欢迎玩家补充

对了,还有VIP工资,老生常谈的话题,都2016年了,工资还停留在原始社会,合适吗?虽然我只是一个V6


4.军令
关于军令,就不得不让人吐槽了!平乱和精英这两个支线副本设计的还是不错的,但这也是需要军令去支持的
现在军令获得的渠道少之又少,俸禄+连续登录+(V6以下的每日工资)+黑市+每小时系统发放的1个军令
在当前这个任务的需求下,这样的渠道获得的军令完全不够用的
没有元宝的玩家还要刷金银洞,这简直就是奢侈!

建议:1.每日抽奖转盘加入军令转盘(不要求多,和突飞卡一样就行)
           2.黑市军令的价格在现在价格的基础上降低一半,而且每次刷新至少至少有一个选择是军令
           3.1500元宝=1W军令这个活动希望和节日礼包一起,当做给玩家的福利,这个要求不过分吧(嘻嘻,虽然我也没钱买)


5.城池的问题
合区后一下来了这么多国家,城池如何分配这也是个问题
当然弱肉强食这也是在所难免的!我也就说说罢了

6.合区补偿
开区的时间不同,国家的等级、玩家的等级和资源差距也会拉大,而官方就简简单单一句,统一发放200元宝就完事了?难道不应该根据开服相隔的天数,对后开区的玩家和国家进行适度的补偿?
这要求不算过分吧!我之前玩的那个DOTA手游就对此进行了说明和补偿!当然你是官方,你说了算,我也没办法!


总结一下,官方合区的目的无非就是为了刺激消费,吸引大R,超R继续投资,但希望不要以牺牲大部分玩家的利益来达到目的,这样只会让人越来越少(毕竟少了小R的人气,大R和超R也就没有玩下去的乐趣了),游戏也会快速的走向灭亡!!!


已有 6 人评分威望 五铢钱 收起 理由
justinz + 5 + 5 很给力!
樂立果爱吃屎 + 1 樂立果爱吃屎爱舔逼爱是条死了全家的傻逼狗.
我是乐立果老婆 + 1 我喜欢大鸡巴谁来操我用力操我在我体内射精.
fyhxs197602 + 1 + 1 赞一个!
justinzgoh + 4 赞一个!
狗操乐立果全家 + 1 乐立果全家被狗活生生的操烂操死·.

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发表于 2016-1-15 21:27:12 |只看该作者
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郎将兵符

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发表于 2016-1-13 14:59:15 |只看该作者
樂立果 发表于 2016-1-7 13:57
頂一個!!!
2-6服的人。領一個服的資源~
會憋死人~ 跨服也是。

+1+1+1
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发表于 2016-1-12 16:42:36 |只看该作者
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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2016-1-12 12:31:11 |只看该作者
good!
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发表于 2016-1-12 09:24:49 |只看该作者
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[LV.6]常住居民II

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发表于 2016-1-12 09:24:41 |只看该作者
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[LV.6]常住居民II

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发表于 2016-1-12 09:24:31 |只看该作者
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[LV.6]常住居民II

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发表于 2016-1-11 23:18:27 |只看该作者
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君主印

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2016-1-10 16:56:10 来自手机 |只看该作者
加倍,加倍,加倍
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统帅印

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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2016-1-10 16:23:15 |只看该作者
可能資源真的要加倍
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