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[综合讨论] 战斗数值算法改动说明

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[LV.6]常住居民II

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发表于 2017-7-25 12:57:56 |只看该作者 |正序浏览
亲爱的各位玩家:

为了优化线上战斗体验,提升战斗乐趣,我们对战斗中一些对抗性数值的算法进行了改动,具体如下:

1.        更改了最终伤害/最终免伤的计算方式:
最终伤害:最终伤害越高,增伤效果越明显;
最终免伤:最终免伤高于最终伤害越多,免伤效果越高,但每单位免伤收益越小,且免伤收益不会超过100%

2.        更改了闪避/识破的计算方式:
闪避/识破小于精准/命中时,不闪避;
闪避/识破大于精准/命中时概率闪避/识破。闪避/识破越高效果越明显,但每单位收益越小,且闪避/识破不会超过100%

以上内容均为测试内容,具体内容以线上数据为准

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统帅印

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[LV.5]常住居民I

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发表于 2017-7-27 12:12:56 |只看该作者
这个傻逼改动
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军神印

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2017-7-26 10:02:01 |只看该作者
哈哈傻逼不玩了 再见
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发表于 2017-7-26 06:52:51 来自手机 |只看该作者
他媽的!我的閃避450%竟然被命中200%的醬油打到,說的過去嗎!
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将军大印

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2017-7-25 22:39:30 |只看该作者
我已经发现了,把对手主将识破后竟然识破不了对手的酱油。以前是不可能有这效果的·
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2017-7-25 19:10:29 |只看该作者
Dacc 发表于 2017-7-25 19:01
强的只需要把闪避超过其他人的命中就行了,毕竟超了效果越好!

哪里好?看清楚公告 闪避没有100% 也就是没有必闪 任你做一万闪避都有概率被打中
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[LV.9]以坛为家II

10#
发表于 2017-7-25 19:01:06 来自手机 |只看该作者
强的只需要把闪避超过其他人的命中就行了,毕竟超了效果越好!
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9#
发表于 2017-7-25 17:57:50 来自手机 |只看该作者
你自己試試看,你對手的醬油能不能概率打到你…
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[LV.7]常住居民III

8#
发表于 2017-7-25 17:48:08 |只看该作者
b3939889 发表于 2017-7-25 17:31
TMD一些原本打不到我的,現在都打的到,連小兵都打的到,你媽的有夠爛的遊戲,騙人花了所有資源做識破和 ...

不要太悲观 小兵不可能有经脉命中 酱油还是打不着你主将的,另外新副本白衣渡江肯定是实力强的能获得更多资源
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2017-7-25 17:32:26 |只看该作者
Dacc 发表于 2017-7-25 16:54
简单的就是强的更强,弱的更弱!

你这个话说的就太弱鸡了,游戏公司只能把强的改弱,这样后面的玩家才能追上来,强的越强,傻逼才充值啊,游戏公司吃什么?
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发表于 2017-7-25 17:31:52 来自手机 |只看该作者
Dacc 发表于 2017-7-25 16:54
简单的就是强的更强,弱的更弱!

TMD一些原本打不到我的,現在都打的到,連小兵都打的到,你媽的有夠爛的遊戲,騙人花了所有資源做識破和閃避,再來玩這招,幹!爛遊戲!騙錢的公司!不玩了!
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