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[综合讨论] 关于“矿区”的修改意见希望大熊团队可以参考

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将军大印

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[LV.1]初来乍到

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楼主
发表于 2014-10-11 13:40:30 |只看该作者 |倒序浏览
相信大家对大熊的矿区早就惨不忍睹了,话不多说,开门见山,直切主题!!!!
1.矿区分为“小矿”,“中矿”,和“大型矿区”
1.“小矿”是针对于个人采矿,开采中如果被抢夺,则损失一半银币
2.“中矿”是属于同一个国家的两个人合作采矿,首先开采的可在国家发出邀请,与国家其他成员共同采矿,这时候如果打劫,需要击败两个玩家才能掠夺,可设计成每人的2/5,肯定是比打劫小矿掠夺的多,但是开采的玩家又比一个人开采的损失小
3.“大矿”与中矿类似,只不过是国家三个人共同开采,当遇到打劫时,需要击败三个人才可掠夺,可设计成每人的1/3,比中矿掠夺的多,但是玩家损失的比两个人开采和一个人开采损失的少
这是有人要问,那大家都去开采大矿得了,这里可以这样设计,如果你中矿或者大矿邀请了,没人和你共同开采,那损失就按照一个人开采的算,能够打劫一半资源;并且设计“小矿”“中矿”“大矿”的开采时间不同,“小矿”1小时完成,“中矿”3小时完成,“大矿”5小时完成,而且每个矿的的资源容量也不一样。
===============================================================================
另外设计下约束规则
每人一天30个面包容量,开采和打劫一个小矿费两个面包,开采和打劫一个中矿费4个面包,开采和打劫一个大矿费6个面包,面包每小时一个,遇到早中晚可以额外领面包
===============================================================================
以上提供的数据可供参考,这样增加了可玩性,又增加了国家的概念,玩家还可以根据如何防守布阵,每个采矿的玩家都能获取资源,这样也让那些大V玩家们有抢矿的快感,也让小V玩家们安心的发展。
以上参照其他手游模式,加上自己与悍将三国游戏特点的理解,特发此贴,欢迎来讨论!!
这么设计可能比较难为大熊的研发团队,但是我相信,大熊你能做到!!you can do it!!!!!!

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军神印

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沙发
发表于 2014-10-11 13:44:01 |只看该作者
你还是杀了大熊把,别说他做不出来,都看不懂
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板凳
发表于 2014-10-11 13:50:54 |只看该作者
哎。。真为大熊的智商做zhuo鸡ji
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[LV.1]初来乍到

地板
发表于 2014-10-11 13:52:57 |只看该作者
小名 发表于 2014-10-11 13:44
你还是杀了大熊把,别说他做不出来,都看不懂

兄弟,自认为我写的已经很清楚了,其实说白了就是为了大家能把矿区用起来,多得一些银币
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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2014-10-11 13:55:07 |只看该作者
学刀塔传奇么。。他们会弄?
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-10-11 13:56:12 |只看该作者
niu²→sè″ 发表于 2014-10-11 13:55
学刀塔传奇么。。他们会弄?

是啊,我觉得DOTA传奇的矿区挺成功的,既然好为什么不拿来借鉴,根据自己的特点做下修改,让大家都能从中获利
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-10-11 13:57:19 |只看该作者
罒冷血灬情 发表于 2014-10-11 13:50
哎。。真为大熊的智商做zhuo鸡ji

就是为了能让大家一起下矿,把矿区活起来,整天的看着矿区就一个人下,空虚寂寞冷啊
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[LV.1]初来乍到

8#
发表于 2014-10-11 14:04:27 |只看该作者
写了那么多,真心不容易,希望不要沉了,要让大熊看到我们的努力!!!!
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[LV.1]初来乍到

9#
发表于 2014-10-11 14:29:54 |只看该作者
这个游戏有很多不足其实修改起来并不难,只是狗熊懒得去改而已,为什么要改?改了对他有什么好处?改了能促进你们充值么?如果不能,为什么要改?
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发表于 2014-10-11 14:32:02 |只看该作者
矿区是游戏初始就有的功能,这个不会改,因为就是纯爽PVP玩法
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